据彭博社报道,孩之宝公司和独立电子游戏工作室Giant Skull于本周证实,双方在宣布合作不到一年后,便取消了双方的合作项目协议。
Giant Skull是一家2024年成立的3A游戏工作室,其创始人斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)曾任《星球大战 绝地:陨落的武士团》游戏总监、《战神3》创意总监,在自立门户时,也找来了曾在EA一起开发星战系列的老同事。
而在去年6月,孩之宝旗下子公司威世智公开了这家工作室的合作,表示将开发一款以《龙与地下城》(DND)为背景的单人动作冒险游戏。
不过眼下,威世智已经叫停了这次合作。发言人表示现阶段已经决定不采纳Giant Skull的早期概念,不过仍然尊重这段合作,并补充说,仍在接受来自Giant Skull的新提案。
Giant Skull方面也简单回应称,“一切都好”。
曾有媒体猜测这部游戏的主角会是崔斯特·杜垩登——因为他也用双刃弯刀
在去年公布这项合作的新闻稿中,威世智为了彰显自己的游戏矩阵,将新近的项目挨个拉出来报了报菜名。现在再回看,各个项目的命运已然走上了分岔路。
其中,科幻RPG《Exodus》和在去年TGA上播片的《术士:龙与地下城》仍在开发中;旗下工作室Atomic Arcade则在今年早些时候被关闭,那款开发中的《特种部队》游戏也永无天日;而最后提到的“悬疑恐怖”项目,已经久无消息。
可以感受到,最近一段时间里,威世智正在来回调整游戏战略。就在Giant Skull合作取消消息传出的同一天,孩之宝CEO还在节目里谈论公司过去几年对电子游戏业务近10亿美元的投入,并强调自己仍然相信传统大型单机游戏的价值。
采访中,他重点提起了开发中的《Exodus》。这部游戏采用了全新的IP——最近类似的制作规格,很少会如此冒险。
不过孩之宝CEO称其本质上就是太空科幻版的DND,并非常自信地表示“我们熟悉角色扮演游戏,也知道如何制作优秀的角色扮演游戏。”
当然,对于不少DND系列玩家而言,这种信心还需要更多实际作品来证明。毕竟,DND改编游戏的历史并不总是一帆风顺。《术士:龙与地下城》开发工作室的前身,曾制作过评价不佳的《龙与地下城:黑暗联盟》,这部游戏也已经在去年停服。
而孩之宝对于CRPG和大型单机游戏的期待,很大程度上也无法绕开《博德之门3》带来的影响。只是,拉瑞安的成功本身有着相当特殊的开发条件、团队经验和创作节奏,并不意味着DND这个IP只要投入资源,就一定能稳定复制类似成果。